Моделирование и визуализация интерьера в 3ds max и vray с состаренными текстурам

27Фев

Моделирование и визуализация интерьера в 3ds max и vray с состаренными текстурам

Часть 1. Мы смоделировали стены, анимированные слайдинговые окна, кресло-качалку, мягкий диванчик, интересную лампу и поработали с плагином для создания вьющегося растения - плюща! И, естественно, я ответил на все Ваши вопросы по 3д!) И это все на одном вебинаре! Запись вебинара:

 

 

Часть2. 26 февраля на бесплатном вебинаре мы рассмотрели создание пиковки и складок на смоделированных объектах, сделали развертку для стены, нарисовали текстуру в Photoshop, изучили работу карты faloff для имитации состариваний, пока поверхностно осветили сцену, отрендерили диван в студии и разобрали ответы на все вопросы, вот, что пока получилось, запись вебинара: 

 

 

Часть 3. 5 марта на бесплатном вебинары мы рассмотрели создание ткани - шторы в Marvelous Designer с клапаном для карниза, поработали с состариванием материала дерева средствами карт vray dirt и mix, создали материал кожи средствами vray со всеми шедерами:

 

 

Часть 4. Продвинутая работа с HDRI в 3Ds Max, интерфейс и возможности интрумента для создания врей меха - vray Fur, настройка двустороннего материала для штор, монетизация знаний по 3D визуализации:

 

 

Никита Ивановский
Никита Ивановский

Оставьте комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Вход в личный кабинет

Введите ваш почтовый адрес и пароль

Обратный звонок

Введите данные для связи и мы вам перезвоним

Я даю согласие на обработку персональных данных и подтверждаю согласие с политикой конфиденциальности

Задать вопрос

Введите ваш вопрос

Я даю согласие на обработку персональных данных и подтверждаю согласие с политикой конфиденциальности