Виртуальная классика - моделирование скамьи - занятие 1

02Окт

Виртуальная классика - моделирование скамьи - занятие 1

3Ds Max и ZBrush - моделирование скамьи - занятие 1 - способы создания базовой формы - рассмотрели 4 способа создания каркаса скамьи в 3Ds Max через поли и сплайн моделирование и 3 способа в ZBrush  с помощью инструментов ZSphere, ZSketch и Dynamesh:

 

Оставляйте комментарии, ставьте лайк, если видео понравилось и оказалось полезным.

Никита Ивановский
Никита Ивановский

Оставьте комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Вход в личный кабинет

Введите ваш почтовый адрес и пароль

Обратный звонок

Введите данные для связи и мы вам перезвоним

Я даю согласие на обработку персональных данных и подтверждаю согласие с политикой конфиденциальности

Задать вопрос

Введите ваш вопрос

Я даю согласие на обработку персональных данных и подтверждаю согласие с политикой конфиденциальности