ВИРТУАЛЬНАЯ КЛАССИКА - МОДЕЛИРОВАНИЕ СКАМЬИ - ЗАНЯТИЕ 2

06Окт

ВИРТУАЛЬНАЯ КЛАССИКА - МОДЕЛИРОВАНИЕ СКАМЬИ - ЗАНЯТИЕ 2

Второй вебинар из серии Виртуальная классика. На нем рассмотрели все этапы создания скамьи в ZBrush - от разработки базовой формы с помощью технологии ZSketch, до ее ретопологии средствами Dynamesh и ZRemesher'a.  Так же на данной on-line встрече поработали в инструментом ShadowBox - смоделировали элемент крепления скамьи, а так же поверхностно прошли ZModeller для создания лоупольных объектов средствами полигонального моделирования в ZBrush. После создания малой архитектурной формы, отрендерили модель в Keyshot.
 

 

Бесплатный курс из 40 уроков>>
 

Никита Ивановский
Никита Ивановский

Оставьте комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Вход в личный кабинет

Введите ваш почтовый адрес и пароль

Обратный звонок

Введите данные для связи и мы вам перезвоним

Я даю согласие на обработку персональных данных и подтверждаю согласие с политикой конфиденциальности

Задать вопрос

Введите ваш вопрос

Я даю согласие на обработку персональных данных и подтверждаю согласие с политикой конфиденциальности