Unreal engine vs vray vs corona - эволюция рендер движков

26Мар

Unreal engine vs vray vs corona - эволюция рендер движков

Ближайшее будущее 3D визуализации - unreal engine vs vray vs corona - эволюция рендер движков

 

В четверг, 26 марта 2015 года, мы рассмотрели следующие вопросы:

 

  1. Как можно отрендерить интерьер в режиме реального времени с реалистичными материалами;
  2. PBR (Physically-Based Rendering) в реальном времени - будущее настало уже сегодня - презентация возможностей редактора материалов Unreal Engine;
  3. Что ждет vray и corona, нужели они скоро будут не нужны??? Сравнение редактора материалов трех рендеров - врея, короны и анрила - эволюция рендер систем;
  4. Полное погружение заказчика - как создать интерактивный интерьер и какие знания для этого нужны:
  5. Презентация курса «Альпийское Шале».

 

Запись вебинара: 

 

 

Комментарии с пожеланиями и вопросами Вы можете оставлять в "подвале" данной страницы.

Никита Ивановский
Никита Ивановский

Оставьте комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Вход в личный кабинет

Введите ваш почтовый адрес и пароль

Обратный звонок

Введите данные для связи и мы вам перезвоним

Я даю согласие на обработку персональных данных и подтверждаю согласие с политикой конфиденциальности

Задать вопрос

Введите ваш вопрос

Я даю согласие на обработку персональных данных и подтверждаю согласие с политикой конфиденциальности