Corona renderer и 3ds max - основы материаловедения

04Дек

Corona renderer и 3ds max - основы материаловедения

Corona renderer и 3ds max - основы материаловедения - простые и составные шейдеры - в этом видео разобрали основные принципы создания материалов для 3D объектов, рассмотрели создание состаренного металла, снега, составного материала. Запись половины вебинара потеряна (в ней разбиралось создание жидкостей, тканей) - та часть, которая уцелела перед Вами.

 

Видеозапись вебинара:

Никита Ивановский
Никита Ивановский

Оставьте комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Подпишитесь сейчас

Получайте еженедельный информационный бюллетень с учебными материалами, новыми курсами, наиболее популярными сообщениями, популярными книгами и многое другое!

Я даю согласие на обработку персональных данных и подтверждаю согласие с политикой конфиденциальности

Вход в личный кабинет

Введите ваш почтовый адрес и пароль

Обратный звонок

Введите данные для связи и мы вам перезвоним

Я даю согласие на обработку персональных данных и подтверждаю согласие с политикой конфиденциальности

Задать вопрос

Введите ваш вопрос

Я даю согласие на обработку персональных данных и подтверждаю согласие с политикой конфиденциальности